GDR Naruto - Il magico mondo dei ninja
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scheda Taiga Hyouga

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Messaggio Da gianx89 Mar Mar 11 2014, 17:15

Nickname: Gianx89
Nome PG:Taiga
Cognome PG:Hyuga
Età PG: 14 anni
Altezza PG:142 cm
Peso PG:45 kg
Villaggio Natio: Konoa
Villaggio d' appartenenza: Konoa
Descrizione PG
fa parte della casata principale.
è un ragazzo abbastanza minuto infatti viene spesso preso in giro per la sua statura cosa che gli da molto fastidio ma è comunque uno dei membri più talentuosi del clan, tanto che padroneggiava perfettamene l'arte juken a 9 anni. Ha i capelli neri che porta legati in treccine afro e ha una cicatrice che sulla fronte procurtosi durante un allenamento con il padre. Indossa una felpa azzurra con disegnato sul retro il simbolo del clan è un paio di jeans mimetici.
Caratterialmente è molto allegro e sempre pronto a scherzare però in missione è sempre serio e attento a ogni pericolo. Suo padre era coinvolto neel tentativo di rapimento di hinata da parte dell'ambasciatore del villaggio del fulmine ed' è tuttora ricercato come nunkenin. per questo non è visto di buon grado ne dal clan ne dal villaggio nonostante questo lui cerca di essere comunque allegro.
grado: studente
Livello:0
Livello:0
Forza: 2
Resistenza:2
Velocità:3
Clan o Innata: hyuga/ Byakugan
Tipo Chakra: fuoco e vento
Chakra:45
In possesso del ninja:

Denaro: 1000 ryo
Equipaggiamento in dotazione al ninja:
5 Kunai
5 Spiedi
5 Shuriken
1 Mantello

Missioni:
D: 0
C: 0
B: 0
A: 0
S: 0
X: 0

Tecniche in possesso:
livello base:
   b]Livello Base:[/b]
   
Tecnica dell’occultamento - Kakureni no Jutsu
   Tipo: Ninjutsu
   Grado: Base
   Chakra: Neutro
   Sigilli:  //

   Descrizione: Questa tecnica permette, immettendo il proprio chakra in un panno o nel mantello dato in dotazione o in qualcosa di simile, di mimetizzarsi perfettamente con l' ambiente circostante come fa un camaleonte, quindi chi la utilizza può celare la propria presenza visiva. Se mentre si è nascosti, utilizzando questa tecnica, ci si muove il suo effetto svanisce e si ritorna visibili (movimenti brusci, non lievi come il battito di ciglia o il respiro leggero). Eseguire questa tecnica sotto gli occhi dell' avversario la rende di fatto assolutamente inutile, in quanto il ninja che la utilizza dovrà rimanere fermo in balia del nemico.
   Consumo chakra: 1
   
Tecnica del movimento corporeo istantaneo - Shunshin no Jutsu
   Tipo: Ninjutsu
   Grado: Base
   Chakra: Neutro
   Sigilli:  1

   Descrizione: L'utilizzatore è in grado di spostarsi in un qualsiasi punto del suo raggio visivo; non è possibile spostarsi attraverso oggetti e/o impedimenti che non sia possibile aggirare in quanto non si tratta di teletrasporto ma di un temporaneo movimento veloce; conosciuta da molti ninja non può essere usata in combattimento, a causa dell'incapacità di proteggersi durante gli spostamenti, e del fatto che dopo lo spostamento si deve rimanere immobili per un breve periodo per recuperare l'equilibrio. Quando viene usata per apparire o sparire da un luogo comparirà una nuvola di fumo al posto del ninja. Se utilizzata per apparire su di un campo di battaglia, si potrà apparire solo dinanzi all' avversario a non meno di 10 metri, comparendo in una nuvola di fumo che preavvisa il suo arrivo.
   Consumo chakra: 1
   
Tecnica della trasformazione - Henge no Jutsu
   Tipo: Ninjutsu
   Grado: Base
   Chakra: Neutro
   Sigilli:  //

   Descrizione: Il ninja in pratica con questa tecnica è capace di cambiare il proprio aspetto trasformandosi in qualsiasi cosa (Persone, animali o oggetti). Se la sua scelta ricade su qualcosa di diverso da un altro essere umano, per esempio un oggetto o un animale, il suo peso rimarrà invariato, quindi anche se ci si trasforma in un volatile non si potrà volare. Il ninja che si trasforma prende solo le fattezze esterne dell’ oggetto, dell' animale o della persona scelta. Le sue caratteristiche fisiche e tecniche non cambiano e se colpito il suo corpo reagisce esattamente come prima della trasformazione, riprendendo il suo vero aspetto. Si tratta semplicemente di una tecnica per ingannare.
   Consumo chakra: 1
   
Tecnica della sostituzione - Kawarimi no Jutsu
   Tipo: Ninjutsu
   Grado: Base
   Chakra: Neutro
   Sigilli:  //

   Descrizione: Questa tecnica permette di sostituire il proprio corpo con un oggetto inanimato (ad esempio un tronco) mentre il ninja si teletrasporta entro una distanza minima pari a 5 metri e massima pari a 7 metri. La tecnica può essere usata esclusivamente in caso di attacchi costituiti da Taijutsu base (Pugni e calci semplici senza l' utilizzo di chakra) o tecniche di livello massimo pari a studente (non i genjutsu). Altro modo per utilizzarla è quella di schivare attacchi avversari portati con armi (di qualsiasi grado) non caricate da chakra (kenjutsu semplici). Essa non può essere usata per passare attraverso muri, pareti rocciose o altri ostacoli (se c' è una porta, una roccia gigante non ci si può passare attraverso e sostituirsi in quella direzione). Infine il Jutsu non permette di apparire alle spalle dell 'avversario ma si dovrà apparire necessariamente nel campo visivo nemico (alla destra o alla sinistra del punto in cui si utilizza la tecnica). Non è possibile nè attivare jutsu nè estrarre un' arma prima della sostituzione, mentre se si ha un arma impugnata non si può utilizzare la tecnica.
   Consumo Chakra: Quantità chakra della tecnica schivata +1
   
Tecnica della moltiplicazione - Bushin no jutsu
   Tipo: Ninjutsu
   Grado: Base
   Chakra: Neutro
   Sigilli:  1

   Descrizione:  Tecnica molto comune che un ninja deve conoscere per diplomarsi all' accademia e diventare un Genin. Consente di creare varie copie illusorie (che quindi non possono arrecare danno) dell'utilizzatore, senza ne massa ne chakra da utilizzare, quindi non si possono ne usare per sostituirsi da degli attacchi ne per farle utilizzare delle proprie tecniche. Al minimo impatto si disperdono se entrano in contatto con qualcosa o se l'utilizzatore della tecnica viene colpito, rilasciando del fumo bianco, utile per scappare o celare una tattica. Prestando particolare attenzione, è facile distinguere il vero dalle copie in quanto esse non possono interagire con l' ambiente circostante e non possiedono l' ombra e si muoveranno ad una velocità pari ad un quinto dell' utilizzatore (a livello studente sono ferme).
   [Numero di copie che possono essere evocate per ogni grado: Studente: 2; Genin: 4 ; Chunin: 6 ; jonin: 8; Anbu: 10; Special Jonin: 12; Sannin: 15; Kage: 20]
   Consumo Chakra: [Studente: 1 ; Genin: 1; chunin: 1 ; jonin: 2 ; Anbu: 2; Special Jonin: 3; Sannin(o parigrado): 3; Kage: 4]




Rilascio - GenJutsu Kai
Limitazione: Tutti i ninja
Tipo: Ninjutsu
Grado: Studente
Chakra: Neutro
Sigilli: 1

Descrizione: Tecnica che permette la liberazione da un genjutsu avversario. Dopo aver composto il sigillo della Tigre, il ninja interrompe per un attimo il suo flusso di chakra utilizzando una quantità di energia più grande di quella usata per il genjutsu stesso. Può anche essere usata per liberare un compagno: basta comporre il sigillo e poi inviare il chakra col contatto fisico. Ovviamente, per spezzare l'illusione bisogna capire di essere caduti nel genjutsu. Nel turno in cui si utilizza il kai non si possono utilizzare tecniche di grao superiore al Chunin. Con questa tecnica ci si può liberare al massimo dei Genjutsu di grado Chunin. Con quelli dal grado Jonin in su, o che provengono da innate (di tutti i gradi), la tecnica non risulterà efficace e si subiranno gli effetti del genjutsu.

Consumo chakra: 120% del consumo del Genjutsu (moltiplicare per 1.2) da cui ci si vuole liberare.



Tecnica della riserva di ossigeno - Sanso yobi no Jutsu
Limitazione: Tutti i ninja
Tipo: Ninjutsu
Grado: Studente
Chakra: Neutro
Sigilli: 1

Descrizione: Con un minimo consumo di chakra questa tecnica permette al ninja di immagazinare più ossigeno di quanto sia capace normalmente nei polmoni così da non dover continuare a respirare per 4 turni. E' una tecnica molto utile per quando si è sott' acqua oppure la si può utilizzare nei casi dove l'aria non è pura o è intrinseca di veleno. Durante tutta la durata del jutsu, il ninja non potrà parlare, se lo farà annullerà immediatamente il suo stato alterato.

Arte del vento: Muro di vento - Fūton: Fūheki (風壁)
Limitazione: Konohagakure no Sato
Tipo: Ninjutsu
Grado: Studente
Chakra: Vento
Sigilli: 2
Descrizione: Tecnica difensiva tipica del villaggio della foglia, consiste nel creare dinnanzi all'esecutore un muro di vento alto e largo poco più dello stesso. Dopo aver composto i 2 sigilli, viene concentrato nei palmi un quantitativo abbastanza ingente di chakra, il quale consente con piccole rotazioni di plasmare istantaneamente un muro, invisibile ad occhio nudo se non nel contorno a causa del chakra che lo rinforza. Può fermare solo armi da lancio non caricate con il chakra.
Consumo chakra: 3

Arte del fuoco: Corpo fiammeggiante - Katon: Moeru yōna karada (燃えるような体)
Limitazione: Konohagakure no Sato / Sunagakure no Sato
Tipo: Ninjutsu
Grado: Studente
Chakra: Fuoco
Sigilli: (vedi tecnica)
Descrizione: Questa tecnica può essere considerata una variante della comune tecnica della sostituzione. Permette infatti all’ utilizzatore, sfruttando il proprio chakra di tipo fuoco per creare una fiamma che dia l’ illusione di stare bruciando il suo corpo, mentre lo nasconderà semplicemente alla vista dell’avversario per breve tempo (la composizione di 4 sigilli), permettendo all’utilizzatore di spostarsi in modo da allontanarsi dagli avversari. La tecnica funziona solo se l’ utilizzatore si allontana dai bersagli, il che implica che non sarà possibile utilizzarla se si è circondati. La tecnica non è un teletrasporto, quindi non può essere usata per uscire da un luogo chiuso o se l’ utilizzatore è stato catturato/legato/afferrato, inoltre non può essere usato in assenza di un punto d’ appoggio su cui muoversi. Non è utilizzabile se si è sotto attacco da parte di un jutsu dato che richiede un lasso di tempo perché la fiamma “divori” il corpo dell’utilizzatore.

Consumo chakra: 3

Arte del fuoco: Tecnica del disco di fuoco - Katon: Kasai Disuku no Jutsu
Limitazione: Konohagakure no Sato
Tipo: Ninjutsu
Grado: Studente
Chakra: Fuoco
Sigilli: 2
Descrizione: Concentrando il chakra fuoco nel palmo della mano per il tempo necessario a comporre 2 sigilli, si crea un piccolo disco di fuoco grande quanto la mano stessa. Il disco può essere lanciato verso l' avversario e percorrerà massimo 4 metri a prima di spegnersi causando danni da ustioni nella parte colpita. Viaggeranno in linea retta.


Ultima modifica di gianx89 il Dom Mar 23 2014, 22:19 - modificato 8 volte.
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Messaggio Da Admin Mar Mar 11 2014, 17:31

Allora, Non esiste Orochimaru e i nukenin per il momento non esistono, non sono ancora formati.
La scheda va bene fino alle tecniche basi. Quelle studente non so da dove tu le abbia prese, ma nn sono di questo forum.Se vai nel villaggio di Konoha cerchi la sezione tecniche trovi lì le tecniche studenti che puoi prendere Wink
Edita la scheda con le tecniche corrette

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Messaggio Da gianx89 Mar Mar 11 2014, 18:10

ok come faccio a modificare la scheda o ne devo fare una nuova?
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Messaggio Da Admin Mar Mar 11 2014, 18:15

Vedi che in alto al post c'è il tasto edit, cliccalo e modificala Wink

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Messaggio Da gianx89 Mer Mar 12 2014, 11:02

Admin ha scritto:Allora, Non esiste Orochimaru e i nukenin per il momento non esistono, non sono ancora formati.
La scheda va bene fino alle tecniche basi. Quelle studente non so da dove tu le abbia prese, ma nn sono di questo forum.Se vai nel villaggio di Konoha cerchi la sezione tecniche trovi lì le tecniche studenti che puoi prendere Wink
Edita la scheda con le tecniche corrette

ok cosi va meglio?
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Messaggio Da baccala! Mer Mar 12 2014, 11:10

Allora adesso tutto è quasi perfetto, aggiungi di nuovo le tecniche base, quelle andavano bene, non dovevi cancellarle!
baccala!
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Messaggio Da baccala! Mer Mar 12 2014, 11:14

Che sono queste qui: (copia quello che è scritto nella finestrella codice qua sotto pari pari e aggiungilo alla scheda)

Codice:

[b]Livello Base:[/b]
[quote][b]Tecnica dell’occultamento - Kakureni no Jutsu[/b]
[b]Tipo:[/b] Ninjutsu
[b]Grado:[/b] Base
[b]Chakra:[/b] Neutro
[b]Sigilli:[/b]  //

[b]Descrizione:[/b] Questa tecnica permette, immettendo il proprio chakra in un panno o nel mantello dato in dotazione o in qualcosa di simile, di mimetizzarsi perfettamente con l' ambiente circostante come fa un camaleonte, quindi chi la utilizza può celare la propria presenza visiva. Se mentre si è nascosti, utilizzando questa tecnica, ci si muove il suo effetto svanisce e si ritorna visibili (movimenti brusci, non lievi come il battito di ciglia o il respiro leggero). Eseguire questa tecnica sotto gli occhi dell' avversario la rende di fatto assolutamente inutile, in quanto il ninja che la utilizza dovrà rimanere fermo in balia del nemico.
[b]Consumo chakra:[/b] 1[/quote]
[quote][b]Tecnica del movimento corporeo istantaneo - Shunshin no Jutsu[/b]
[b]Tipo:[/b] Ninjutsu
[b]Grado:[/b] Base
[b]Chakra:[/b] Neutro
[b]Sigilli:[/b]  1

[b]Descrizione:[/b] L'utilizzatore è in grado di spostarsi in un qualsiasi punto del suo raggio visivo; non è possibile spostarsi attraverso oggetti e/o impedimenti che non sia possibile aggirare in quanto non si tratta di teletrasporto ma di un temporaneo movimento veloce; conosciuta da molti ninja non può essere usata in combattimento, a causa dell'incapacità di proteggersi durante gli spostamenti, e del fatto che dopo lo spostamento si deve rimanere immobili per un breve periodo per recuperare l'equilibrio. Quando viene usata per apparire o sparire da un luogo comparirà una nuvola di fumo al posto del ninja. Se utilizzata per apparire su di un campo di battaglia, si potrà apparire solo dinanzi all' avversario a non meno di 10 metri, comparendo in una nuvola di fumo che preavvisa il suo arrivo.
[b]Consumo chakra:[/b] 1[/quote]
[quote][b]Tecnica della trasformazione - Henge no Jutsu[/b]
[b]Tipo:[/b] Ninjutsu
[b]Grado:[/b] Base
[b]Chakra:[/b] Neutro
[b]Sigilli:[/b]  //

[b]Descrizione:[/b] Il ninja in pratica con questa tecnica è capace di cambiare il proprio aspetto trasformandosi in qualsiasi cosa (Persone, animali o oggetti). Se la sua scelta ricade su qualcosa di diverso da un altro essere umano, per esempio un oggetto o un animale, il suo peso rimarrà invariato, quindi anche se ci si trasforma in un volatile non si potrà volare. Il ninja che si trasforma prende solo le fattezze esterne dell’ oggetto, dell' animale o della persona scelta. Le sue caratteristiche fisiche e tecniche non cambiano e se colpito il suo corpo reagisce esattamente come prima della trasformazione, riprendendo il suo vero aspetto. Si tratta semplicemente di una tecnica per ingannare.
[b]Consumo chakra:[/b] 1[/quote]
[quote][b]Tecnica della sostituzione - Kawarimi no Jutsu[/b]
[b]Tipo:[/b] Ninjutsu
[b]Grado:[/b] Base
[b]Chakra:[/b] Neutro
[b]Sigilli:[/b]  //

Descrizione: Questa tecnica permette di sostituire il proprio corpo con un oggetto inanimato (ad esempio un tronco) mentre il ninja si teletrasporta entro una distanza minima pari a 5 metri e massima pari a 7 metri. La tecnica può essere usata esclusivamente in caso di attacchi costituiti da Taijutsu base (Pugni e calci semplici senza l' utilizzo di chakra) o tecniche di livello massimo pari a studente (non i genjutsu). Altro modo per utilizzarla è quella di schivare attacchi avversari portati con armi (di qualsiasi grado) non caricate da chakra (kenjutsu semplici). Essa non può essere usata per passare attraverso muri, pareti rocciose o altri ostacoli (se c' è una porta, una roccia gigante non ci si può passare attraverso e sostituirsi in quella direzione). Infine il Jutsu non permette di apparire alle spalle dell 'avversario ma si dovrà apparire necessariamente nel campo visivo nemico (alla destra o alla sinistra del punto in cui si utilizza la tecnica). Non è possibile nè attivare jutsu nè estrarre un' arma prima della sostituzione, mentre se si ha un arma impugnata non si può utilizzare la tecnica.
[b]Consumo Chakra:[/b] Quantità chakra della tecnica schivata +1[/quote]
[quote][b]Tecnica della moltiplicazione - Bushin no jutsu[/b]
[b]Tipo:[/b] Ninjutsu
[b]Grado:[/b] Base
[b]Chakra:[/b] Neutro
[b]Sigilli:[/b]  1

[b]Descrizione:[/b]  Tecnica molto comune che un ninja deve conoscere per diplomarsi all' accademia e diventare un Genin. Consente di creare varie copie illusorie (che quindi non possono arrecare danno) dell'utilizzatore, senza ne massa ne chakra da utilizzare, quindi non si possono ne usare per sostituirsi da degli attacchi ne per farle utilizzare delle proprie tecniche. Al minimo impatto si disperdono se entrano in contatto con qualcosa o se l'utilizzatore della tecnica viene colpito, rilasciando del fumo bianco, utile per scappare o celare una tattica. Prestando particolare attenzione, è facile distinguere il vero dalle copie in quanto esse non possono interagire con l' ambiente circostante e non possiedono l' ombra e si muoveranno ad una velocità pari ad un quinto dell' utilizzatore (a livello studente sono ferme).
[Numero di copie che possono essere evocate per ogni grado: Studente: 2; Genin: 4 ; Chunin: 6 ; jonin: 8; Anbu: 10; Special Jonin: 12; Sannin: 15; Kage: 20]
[b]Consumo Chakra:[/b] [Studente: 1 ; Genin: 1; chunin: 1 ; jonin: 2 ; Anbu: 2; Special Jonin: 3; Sannin(o parigrado): 3; Kage: 4][/quote]
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Messaggio Da gianx89 Mer Mar 12 2014, 11:24

pura curiosita come faccio a sbloccare le tecniche dell'abilità del byakugan. salendo di livello?
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Messaggio Da Admin Mer Mar 12 2014, 11:29

Dal livello genin, con gli addestramenti specifici potrai sbloccarle Wink

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Messaggio Da baccala! Mer Mar 12 2014, 13:00

Ok, bravo Smile adesso ti apro l'add
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